Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Firecracker Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bandit
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Goblins Firecracker Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 16

Goblins
Firecracker Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblins Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Bandit
Bandit
Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Valkyrie Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Goblins
Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball Bandit
Inferno Tower Firecracker Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblins Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Bandit Electro Wizard
Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblins Firecracker Bandit Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Goblins Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Bandit Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Goblins Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Bandit
Goblins Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076