Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Tower Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem
Minion Horde
Mega Minion
Firecracker Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Electro Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Dragons
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Minion Horde
Inferno Tower
Mega Minion
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Elixir Golem
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Firecracker Electro Dragon
Skeleton Dragons Inferno Tower Electro Dragon
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Firecracker Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Firecracker Electro Dragon
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army Firecracker Minion Horde Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Electro Dragon
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Skeleton Army
Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Minion Horde Mega Minion
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076