Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker
Hog Rider Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Minions Firecracker Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Fireball Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Minions Firecracker

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Fireball
Minions
Firecracker
Firecracker
Minions
Elite Barbarians
Fireball
Arrows
Hog Rider
Goblin Barrel
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions Firecracker
Minions Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Minions Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Minions Firecracker
Minions Inferno Dragon Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Minions Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minions Inferno Dragon Firecracker Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Minions Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Minions Firecracker Elite Barbarians
Arrows Minions Firecracker Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Minions
Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Minions Firecracker Fireball Inferno Dragon
Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Minions
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minions Elite Barbarians Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076