Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Rune Giant Balloon Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rune Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Mega Minion Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Mega Minion Balloon
Lightning
Knight Mega Minion Balloon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mega Minion Void Rune Giant Lumberjack Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Mega Minion Void

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Mega Minion Rune Giant Balloon Lumberjack
Mega Minion
Knight Firecracker Balloon
Void
Balloon
Rune Giant
Firecracker Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Mega Minion Void
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Rune Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 2 4

Knight
Firecracker Mega Minion Lumberjack
Firecracker
Knight Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Knight Firecracker Lumberjack
Void
Rune Giant
Balloon
Lumberjack
Knight Firecracker Mega Minion
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Void
Lumberjack Knight Firecracker Mega Minion
Lumberjack Knight Mega Minion Void
Lumberjack Knight Firecracker Mega Minion
Firecracker Lumberjack
Firecracker Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Firecracker Void
Void
Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Firecracker
Lumberjack Knight
Firecracker Mega Minion Lumberjack
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Void
Void Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight
Knight Lumberjack
Firecracker
Knight Mega Minion Void Lumberjack
Knight Lumberjack
Void Knight Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Knight Mega Minion Lumberjack
Void
Knight Lumberjack
Firecracker
Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Firecracker Mega Minion
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker
Firecracker Void
Void
Knight Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Void Lumberjack
Firecracker Void Knight
Void Firecracker
Knight Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker Mega Minion
Firecracker Void
Void
Void
Void
Void
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Void
Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Mega Minion Void
Mega Minion Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Void
Firecracker Mega Minion
Void Knight Firecracker Mega Minion Lumberjack
Firecracker
Void
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076