Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Hog Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 4 4

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball
Knight Tesla
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Knight
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Firecracker Tesla
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Knight Firecracker Fireball
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076