Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Fireball
Cannon
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon
Knight Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker
Knight Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Fireball
Knight Cannon Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Cannon Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Cannon Firecracker Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon Mega Knight Bats Knight Fireball
Fireball Mega Knight Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Bats Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball
Knight Cannon Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076