Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Goblin Gang Firecracker Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Wall Breakers Golem
Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Golem
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Fire Spirit Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Golem
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Golem
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Wall Breakers Golem
Wall Breakers
Knight Fire Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel
Golem
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 7

Fire Spirit
Knight Firecracker
Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Knight
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Fire Spirit Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Fire Spirit Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Knight Firecracker
Goblin Gang Fire Spirit Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Bats Knight
Goblin Gang Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight
Knight
Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Bats Knight
Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Firecracker Knight Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076