Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Minions
Knight Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Minions Hog Rider Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Minions Barbarian Barrel Lumberjack
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Knight Minions Firecracker Hog Rider Lumberjack
Electro Wizard
Knight Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Knight
Minions Firecracker Electro Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Minions
Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Minions Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Lumberjack Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Firecracker
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Knight Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Knight Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Knight Minions Electro Wizard
Lumberjack Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Lumberjack
Firecracker Minions Skeleton Barrel Electro Wizard
Knight Minions Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel
Knight Minions Lumberjack
Electro Wizard
Knight Lumberjack
Firecracker
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Minions Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Minions Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Minions Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Minions
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Minions Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076