Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Balloon Bomber Lumberjack
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Hog Rider Lumberjack
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Musketeer Hog Rider
Lumberjack
Balloon Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Balloon
Lumberjack
Musketeer Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Firecracker
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Musketeer
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Bomber Firecracker Musketeer
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Knight Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Firecracker
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Bomber
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076