Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Wizard Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Lumberjack Inferno Tower Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Lumberjack

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Knight Royal Recruits Lumberjack
Knight
Firecracker Zap Wizard Prince Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits
Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Knight Prince Lumberjack
Prince
Zap Knight Firecracker Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Royal Recruits Wizard Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Knight Firecracker Inferno Tower Prince Lumberjack
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker
Inferno Tower
Knight Zap Firecracker Prince Lumberjack
Wizard
Knight Prince Lumberjack
Prince
Zap Firecracker Inferno Tower Wizard
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap Knight Firecracker Royal Recruits Prince
Inferno Tower Prince Lumberjack Knight Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Zap Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Prince Lumberjack
Knight Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack
Zap Knight Firecracker Royal Recruits Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack Zap Knight Wizard
Wizard Zap Firecracker Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Knight Prince Lumberjack
Inferno Tower Zap Royal Recruits Prince Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack
Zap Knight Firecracker Royal Recruits Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard Knight Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack
Royal Recruits Wizard Knight Firecracker Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Lumberjack Zap Inferno Tower Prince
Zap Knight Firecracker Wizard Prince Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Zap Knight Inferno Tower Prince
Royal Recruits Prince Lumberjack Zap Knight Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Knight Prince Lumberjack
Firecracker Wizard Zap
Royal Recruits Prince Knight Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Royal Recruits Prince Lumberjack
Zap Royal Recruits Knight Firecracker Inferno Tower Prince
Royal Recruits Inferno Tower
Knight Royal Recruits Inferno Tower Prince Lumberjack
Royal Recruits Zap Prince
Royal Recruits Prince Knight Inferno Tower Wizard Lumberjack
Royal Recruits Wizard Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Zap Knight Firecracker Prince Lumberjack
Zap Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap
Knight Firecracker Royal Recruits Prince
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Prince Lumberjack
Firecracker Zap Knight Royal Recruits Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Royal Recruits Wizard
Zap Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Zap Royal Recruits Prince
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Wizard Prince Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Royal Recruits Prince
Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap
Zap Firecracker Royal Recruits Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076