Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
The Log
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Poison
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Goblin Drill P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Bomber Goblin Drill The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Knight Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 13

Bomber
Knight Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon
Knight The Log Bomber Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Drill
Bomber Goblin Gang The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Goblin Gang Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Drill
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bomber Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Bomber Cannon Firecracker
Goblin Gang Bomber Knight Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang The Log
Bomber Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Bomber Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Bomber Knight Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Bomber Cannon Firecracker
Goblin Gang Bomber Knight Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Bomber Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Goblin Drill The Log
Knight Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076