Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Skeleton Army
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Knight Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight
Knight Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight
Knight Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Firecracker Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076