Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Knight Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Cannon Cart
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Clone Arrows Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Knight Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Knight
Firecracker Arrows Tornado Cannon Cart
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Tornado Giant Skeleton
Clone
Tornado
Arrows Knight Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Arrows Knight Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Skeleton Barrel Firecracker
Knight Firecracker Cannon Cart
Tornado Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Firecracker Cannon Cart
Tornado Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado
Knight Tornado Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado
Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Tornado
Arrows Knight Firecracker Tornado Cannon Cart
Arrows Knight Firecracker Tornado Cannon Cart
Arrows Tornado Knight Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Cannon Cart
Arrows Knight Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Cannon Cart
Giant Skeleton Knight Firecracker Tornado Cannon Cart
Knight Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Knight
Firecracker Cannon Cart
Knight Firecracker Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado
Knight Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076