Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Wall Breakers The Log Little Prince
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Little Prince
Wall Breakers
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Giant Snowball Wall Breakers Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker The Log Little Prince
Firecracker
The Log Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army
Hog Rider
Wall Breakers
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker The Log
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Little Prince
The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Little Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball The Log
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball The Log
Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
Giant Snowball The Log Ice Spirit Firecracker Little Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball The Log
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker The Log Little Prince
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Little Prince
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit Little Prince
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076