Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Fisherman Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Firecracker The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon The Log Fisherman
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Fisherman
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Fisherman
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Dart Goblin The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Fisherman
Firecracker The Log Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076