Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Lumberjack
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Bomb Tower Lumberjack
The Log
Goblins Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Bowler Lumberjack
Fireball
Firecracker Bomb Tower Bowler Lumberjack
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Bowler Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Lumberjack Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Fireball Bowler Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bowler Lumberjack Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Bomb Tower
Bowler
Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Firecracker
Arrows
Mega Knight Fireball Bomb Tower Bowler Lumberjack
Firecracker
Goblins Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Fireball
Arrows Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower
Arrows Firecracker Fireball
Bowler
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball
Bomb Tower Lumberjack Goblins Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Bowler Lumberjack Mega Knight Goblins
Bomb Tower Lumberjack Goblins Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Bowler Goblins Firecracker Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower
Bowler Arrows Fireball Bomb Tower Mega Knight
Goblins Bomb Tower Lumberjack
Goblins Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Goblins Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Bomb Tower Bowler Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Bowler Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Fireball Bowler Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Fireball Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Bomb Tower Mega Knight Goblins Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Bomb Tower Firecracker Fireball Bowler Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Lumberjack
Bowler Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblins Fireball Bowler
Fireball Arrows Firecracker Bomb Tower Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblins Bomb Tower Bowler
Bowler Lumberjack Mega Knight Fireball
Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower
Goblins Fireball Bomb Tower Bowler Lumberjack
Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Goblins Firecracker Fireball Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower Bowler Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Fireball Bomb Tower Lumberjack
Firecracker Fireball Bomb Tower Bowler Mega Knight
Goblins Firecracker Fireball Bomb Tower Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker
Goblins Fireball Bowler Lumberjack
Firecracker Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076