Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Prince Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Bowler The Log
Prince
Mega Knight Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Prince The Log
The Log
Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 7

Arrows
Mega Knight Prince Bowler
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Prince Mega Knight
Elixir Golem
Prince
The Log Arrows Firecracker Bowler
Bowler
The Log Arrows Prince
The Log
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Prince Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Bowler The Log Mega Knight
Arrows Bowler The Log Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Bowler Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Bowler Mega Knight The Log
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Bowler
Arrows Mega Knight Firecracker Prince Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Bowler Mega Knight
Prince
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Prince Bowler The Log
Prince Bowler Mega Knight The Log
Prince Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Prince Bowler
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Prince The Log
Mega Knight Prince Bowler
Mega Knight Arrows Prince Bowler The Log
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Prince Bowler The Log
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Prince Bowler
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Prince Bowler The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Bowler The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Prince Bowler The Log Mega Knight
Arrows
Prince Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Prince Bowler The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Prince
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Prince Bowler The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076