Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Furnace Balloon
Lightning
Elite Barbarians Furnace Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace Lumberjack Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Elite Barbarians Balloon
Balloon
Ice Spirit Lumberjack Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Furnace Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Furnace Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace
Furnace Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Furnace Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Furnace Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack
Furnace Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Furnace
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Furnace
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Firecracker Furnace Ice Spirit Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace Lumberjack
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Furnace Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Furnace
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076