Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Dark Prince Mega Knight
Electro Giant
Dark Prince
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison

Synergie w obronie 1 16

Cannon
Musketeer Firecracker Dart Goblin Dark Prince Poison Electro Giant
Firecracker
Cannon Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Cannon Dark Prince Mega Knight
Electro Giant
Cannon
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Cannon Firecracker Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Poison Electro Giant Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Poison Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Electro Giant Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon Mega Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Poison
Cannon Mega Knight
Cannon Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Poison
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Poison Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Electro Giant
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Poison Electro Giant
Dark Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison
Poison Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison
Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Musketeer Poison
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Giant Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Electro Giant Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Electro Giant
Poison Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Dark Prince Electro Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076