Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon Bandit
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon Bandit
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Firecracker Dart Goblin Bandit Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap Firecracker Rage Bandit
Zap
Firecracker Balloon Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Balloon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Balloon Bandit Mega Knight
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Zap Rage Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Balloon Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Bats Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Rage
Balloon
Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
Bats Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap Bandit
Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Firecracker Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Bandit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076