Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Firecracker Witch
Inferno Tower
Witch
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Witch
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076