Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Skeleton Army Tornado Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Hog Rider Tornado Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Hog Rider Tornado Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Mega Minion Tornado Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeleton Barrel
Zap Mega Minion Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Minion Skeleton Army Tornado Mega Knight
Mega Minion
Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tornado Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Mega Minion
Tornado
Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Mega Minion
Skeleton Army Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Tornado Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Minion Tornado Mega Knight
Mega Minion Zap Firecracker Tornado
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Skeleton Army Tornado
Zap Tornado Firecracker Mega Minion Mega Knight
Tornado
Skeleton Army Mega Knight Firecracker
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Army Mega Minion
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Mega Minion Skeleton Army Tornado
Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion
Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Minion Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Mega Minion Tornado
Firecracker Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap Firecracker Mega Minion Tornado
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076