Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Princess Mega Knight
Witch
Elixir Golem Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Minion Horde
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Witch
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Firecracker Princess Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Prince
Witch Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Princess Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Princess
Prince
Minion Horde
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Prince Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Minion Horde Witch Prince Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Prince Princess Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076