Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Tombstone
Zap
Minions Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Minions Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Tombstone
Poison
Minions Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone The Log
Arrows
Mega Knight Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Zap Arrows Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Tombstone
Zap Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Arrows Minions Zap Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions The Log
Mega Knight Zap Arrows Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Knight Zap Minions Firecracker The Log
Zap Arrows The Log Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tombstone
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Zap Firecracker
Arrows The Log Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Zap
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Zap Minions Tombstone
Zap Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076