Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Hog Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Bats Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Firecracker Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Bats
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076