Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Hog Rider
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Mother Witch Firecracker Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Skeleton Dragons
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Minions
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Mother Witch Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mother Witch
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Firecracker
Minions
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076