Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Firecracker Little Prince Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Giant Snowball The Log Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Little Prince
The Log
Giant Snowball Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Little Prince
Giant Snowball Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 17

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Cannon
The Log Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Cannon Mega Knight
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Cannon Fireball The Log Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Fireball Giant Snowball Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Little Prince
Giant Snowball Cannon Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Cannon Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon
Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log Little Prince
Giant Snowball Valkyrie The Log Cannon Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Cannon
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Cannon Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball The Log
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Giant Snowball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker The Log
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
The Log
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball The Log Giant Snowball
Fireball Giant Snowball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball Little Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076