Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Wall Breakers
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Bats Firecracker The Log
Bats
Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Bats Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Skeletons Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeletons Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight
Bats Skeletons Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Skeletons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker The Log
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker The Log
Bats Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076