Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Princess Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Princess Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
The Log Tombstone Princess Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tombstone The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Tombstone Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Princess
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tombstone The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess Electro Wizard
Tombstone Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tombstone The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Tombstone Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tombstone The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tombstone
Firecracker Princess Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Tombstone Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076