Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Sparky
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Battle Healer Sparky
Poison
Minions Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Battle Healer Sparky
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Battle Healer Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Sparky
Firecracker
Elixir Golem Minions Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Elite Barbarians
Rage Minions Firecracker Sparky
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Rage Minions Sparky
Bomb Tower
Battle Healer
Elixir Golem Rage Minions Firecracker Sparky
Rage
Minions Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Sparky
Sparky
Rage Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Synergie w obronie 0 6

Minions
Firecracker Battle Healer
Firecracker
Minions Bomb Tower Battle Healer
Elite Barbarians
Elixir Golem
Bomb Tower
Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Minions Firecracker Bomb Tower Sparky
Rage
Sparky
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Sparky
Elite Barbarians Bomb Tower Sparky Minions Firecracker Battle Healer
Bomb Tower Sparky Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomb Tower Sparky Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky
Minions Firecracker Bomb Tower
Minions Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower Battle Healer Sparky
Sparky Minions Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Firecracker Battle Healer Sparky
Minions Firecracker Bomb Tower
Minions Firecracker
Bomb Tower Sparky Minions Elite Barbarians Battle Healer
Bomb Tower Sparky Minions Firecracker
Elite Barbarians Sparky Bomb Tower
Bomb Tower Elite Barbarians Sparky
Bomb Tower Sparky Minions Firecracker Elite Barbarians
Bomb Tower Minions Firecracker Elite Barbarians Battle Healer
Bomb Tower Minions Firecracker Battle Healer
Sparky Elite Barbarians Bomb Tower
Minions Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer
Minions Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky
Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Firecracker Minions Bomb Tower
Sparky Minions Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer
Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky
Minions Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Sparky
Sparky
Minions Elite Barbarians Bomb Tower Sparky
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomb Tower Sparky
Firecracker Bomb Tower Sparky
Elite Barbarians Sparky Minions Firecracker Bomb Tower Battle Healer
Minions Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Battle Healer Sparky
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minions
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Minions Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Minions Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Minions Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Sparky
Minions Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Minions
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Minions Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076