Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Rage The Log Dark Prince Magic Archer
Rage
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Rage Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076