Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Executioner Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Heal Spirit Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Executioner P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Ice Golem Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Princess Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem P.E.K.K.A Princess
Heal Spirit
P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Executioner Magic Archer
Executioner
Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Heal Spirit Executioner Princess
Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Golem

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Ice Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem P.E.K.K.A Princess
Heal Spirit
Ice Golem
Firecracker Arrows Executioner Princess Magic Archer
Executioner
Ice Golem
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Magic Archer
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Executioner Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Ice Golem
Executioner Arrows Firecracker Ice Golem Princess Magic Archer
Arrows Executioner Firecracker Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Executioner Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Firecracker Ice Golem Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner Ice Golem Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Ice Golem Executioner
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Executioner Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Golem
Executioner Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Ice Golem Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Arrows Firecracker Ice Golem Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076