Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Army
Zap
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army
Poison
Bats Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Cannon
Firecracker
Bats Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Prince Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bats Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 19

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Cannon
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Cannon Firecracker Prince
Prince
Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Valkyrie Prince
Cannon Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Cannon Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker
Arrows Bats Firecracker
Cannon Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Prince
Skeleton Army Cannon Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Prince
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Cannon Firecracker Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Bats
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076