Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076