Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Golem Princess Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Princess Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Princess Magic Archer Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Princess Magic Archer Mother Witch
Lightning
Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Poison Golem Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Princess Poison Magic Archer Mother Witch Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Princess Poison

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Tornado Golem Princess
Royal Recruits
Firecracker Princess Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Poison Golem Princess
Poison
Golem Tornado Mother Witch
Golem
Poison Firecracker Tornado Magic Archer Mother Witch
Princess
Firecracker Royal Recruits Tornado Mother Witch
Magic Archer
Tornado Royal Recruits Golem Mother Witch
Mother Witch
Poison Golem Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Royal Recruits Tornado Princess
Royal Recruits
Firecracker Tornado Princess
Tornado
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Poison Princess Mother Witch
Poison
Tornado Mother Witch
Golem
Princess
Firecracker Royal Recruits Tornado Mother Witch
Magic Archer
Tornado Mother Witch
Mother Witch
Tornado Poison Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Royal Recruits
Tornado Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison Princess
Tornado Firecracker Magic Archer Mother Witch
Tornado Firecracker Poison Princess Magic Archer
Royal Recruits Poison Magic Archer
Royal Recruits Tornado Princess
Tornado Firecracker Royal Recruits
Poison Mother Witch Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison Princess Magic Archer
Royal Recruits
Tornado Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Firecracker Royal Recruits Tornado Magic Archer
Tornado Poison Firecracker Royal Recruits Princess Magic Archer Mother Witch
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Firecracker Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Poison Firecracker Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Firecracker Poison Mother Witch Tornado Princess Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Tornado Poison Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Princess Magic Archer
Royal Recruits Firecracker Tornado Poison Magic Archer
Poison Firecracker Royal Recruits Princess Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison Tornado Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Mother Witch Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer
Poison Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Royal Recruits Tornado Princess Magic Archer
Poison Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Poison Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Princess Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Poison Princess
Tornado Poison
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer Mother Witch
Poison Magic Archer
Tornado Poison Princess
Tornado
Royal Recruits Poison
Firecracker Tornado Poison Mother Witch Princess Magic Archer
Firecracker Poison Tornado Princess Magic Archer
Tornado Poison Princess Magic Archer
Poison Firecracker Tornado Magic Archer
Poison Firecracker Tornado Princess Magic Archer Mother Witch
Firecracker Poison
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Royal Recruits Princess Magic Archer
Poison Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Poison Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Poison Princess Magic Archer
Tornado Poison
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Poison Princess Magic Archer
Poison Firecracker Royal Recruits Tornado Princess Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076