Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Clone Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Clone Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Clone Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Clone Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Clone Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Clone
Lightning
Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Clone Void Baby Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Prince Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Clone Baby Dragon Prince
Firecracker
Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Clone
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Void
Arrows
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Clone Prince Lumberjack
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Clone Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Void Prince Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Prince Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Clone
Void
Arrows
Baby Dragon
Firecracker Prince Lumberjack
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Void
Prince Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Prince Lumberjack Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Baby Dragon Firecracker Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Void Prince
Void Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Prince Void Lumberjack
Prince Lumberjack
Void Firecracker Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Prince Lumberjack
Arrows Void Prince
Prince Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Void Firecracker
Goblin Gang Void Prince Lumberjack
Firecracker Void Arrows Prince
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Void Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Void Baby Dragon Prince
Arrows Void
Void Prince
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Void Arrows Baby Dragon Prince
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Void Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Void Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Void Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void
Void Firecracker Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076