Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King
Zap
Firecracker Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Princess Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton King
Arrows
Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King
Poison
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Musketeer Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer The Log Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton King

Synergie w obronie 5 14

Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Princess
Tesla
Musketeer The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer
Tesla The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Princess
Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Skeleton King
Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Electro Dragon Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon
Tesla Musketeer Firecracker Electro Dragon Princess
Tesla Musketeer Electro Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Skeleton King
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon The Log Princess Skeleton King
Tesla Musketeer Firecracker Electro Dragon Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton King
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Tesla Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log
The Log Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton King
Firecracker Tesla Musketeer Electro Dragon Princess
Tesla Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Skeleton King
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log
Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
The Log Firecracker Electro Dragon Princess
The Log Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
Princess Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Princess
Musketeer Electro Dragon Princess
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Princess
The Log Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess Skeleton King
Firecracker Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Musketeer The Log Princess Skeleton King
Firecracker Musketeer Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Musketeer The Log Princess
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076