Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Rage Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Rage Inferno Dragon
Arrows
Mirror Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Mirror Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Rage Bats Arrows Mirror Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Firecracker
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem
Rage
Elixir Golem Bats
Inferno Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 7

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Mirror Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Mirror
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Rage
Inferno Dragon
Bats Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bats
Bats Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076