Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Wizard Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Executioner Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Executioner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Executioner Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Little Prince
Lightning
Battle Ram Wizard Executioner Little Prince
Rocket
Wizard Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince Battle Ram Wizard Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
The Log Goblin Gang Firecracker
Wizard
Rocket
Executioner
The Log
The Log
Battle Ram Executioner Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang
Battle Ram
Wizard
The Log
Rocket
The Log
Executioner
The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Wizard Rocket Executioner Little Prince
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang Rocket Executioner
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Executioner
Rocket Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner Little Prince
Rocket The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Goblin Gang Executioner Firecracker Wizard The Log
Executioner Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Executioner Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Rocket Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner The Log Little Prince
Wizard Executioner The Log Firecracker Little Prince
Goblin Gang Wizard Firecracker Executioner The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Wizard Rocket Executioner The Log
Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Executioner
Firecracker Wizard Rocket Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker The Log
Goblin Gang
Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Rocket Executioner The Log Little Prince
Executioner Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker Executioner The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Wizard Rocket Executioner Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner Rocket
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Wizard The Log
Firecracker Wizard Rocket Executioner
Rocket Firecracker Executioner The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Rocket Executioner The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Executioner The Log
Rocket Firecracker Wizard The Log Little Prince
Rocket The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Wizard Executioner Little Prince
Firecracker The Log Wizard Executioner
Wizard The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner Little Prince
Rocket Firecracker Wizard
Wizard Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker Wizard Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Rocket Executioner
The Log Firecracker Wizard Executioner
Rocket
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner The Log Little Prince
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076