Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Firecracker Bomb Tower Flying Machine Royal Hogs
Poison
Firecracker Bomb Tower Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Ice Golem Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Bomb Tower Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Firecracker Tornado Bomb Tower Flying Machine Poison Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Firecracker
Ice Golem Flying Machine Royal Hogs Tornado
Ice Golem
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Bomb Tower
Flying Machine
Firecracker Ice Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Ice Golem Flying Machine Poison
Tornado
Firecracker Poison
Poison
Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 3 7

Electro Spirit
Firecracker
Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Tornado
Ice Golem
Firecracker Bomb Tower Flying Machine Tornado Poison
Bomb Tower
Ice Golem Tornado Firecracker
Flying Machine
Firecracker Ice Golem
Royal Hogs
Tornado
Bomb Tower Firecracker Ice Golem Poison
Poison
Ice Golem Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Flying Machine
Bomb Tower Firecracker Flying Machine
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Firecracker
Firecracker Bomb Tower Tornado Poison
Tornado Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Tornado Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison
Electro Spirit Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Poison
Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem
Poison Electro Spirit Firecracker Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Poison
Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Tornado Poison
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Firecracker Tornado Poison
Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Flying Machine Tornado
Bomb Tower Tornado Poison Electro Spirit Firecracker Ice Golem Flying Machine
Bomb Tower Tornado
Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Poison Firecracker Ice Golem Bomb Tower Flying Machine
Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem Tornado
Firecracker Poison Electro Spirit Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Tornado
Ice Golem Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Tornado Poison
Bomb Tower Flying Machine
Tornado Poison
Ice Golem Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Bomb Tower Flying Machine Tornado Poison
Poison Electro Spirit Firecracker Ice Golem Bomb Tower Flying Machine
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Flying Machine
Firecracker Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison
Firecracker Ice Golem Flying Machine Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Spirit Ice Golem Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Poison
Poison Firecracker Ice Golem Flying Machine Tornado
Poison Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Flying Machine Tornado
Poison Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison Firecracker Ice Golem
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Ice Golem Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Tornado Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Flying Machine Poison
Firecracker Ice Golem Tornado Poison Electro Spirit
Firecracker Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Ice Golem Flying Machine Tornado
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Electro Spirit Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Tornado
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Ice Golem Flying Machine Poison
Tornado Poison
Firecracker Flying Machine
Electro Spirit Firecracker Flying Machine Tornado Poison
Firecracker Flying Machine Tornado Poison
Poison Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076