Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Royal Recruits
The Log
Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Electro Dragon Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits
Bomber Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Ram Rider
Electro Dragon
Royal Recruits Mother Witch
Mother Witch
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits
Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Ram Rider Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Arrows Bomber Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ram Rider
Bomber Royal Recruits Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits Bomber Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Bomber Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076