Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit Tesla Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Dark Prince Bandit
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Tesla
Dark Prince
Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bandit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Tesla
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Bats Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Bats Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Bats Firecracker Tesla Bandit
Bandit
Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Dark Prince Bandit
Tesla Bats Knight Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Tesla Firecracker
Skeleton Barrel Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Tesla Bats Firecracker
Tesla Mega Knight Bats Knight Dark Prince Bandit
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dark Prince
Knight Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Firecracker Dark Prince
Tesla Mega Knight Bats Knight Firecracker Dark Prince Bandit
Bats Knight Firecracker Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Tesla
Dark Prince Mega Knight Bats Knight Firecracker Tesla Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Dark Prince Bandit
Bandit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Knight Tesla Bandit
Knight Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Tesla
Dark Prince Bats Knight Tesla Bandit
Mega Knight Knight Tesla Dark Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dark Prince Bandit
Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bats Knight Firecracker Dark Prince
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Knight Skeleton Barrel Dark Prince Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dark Prince Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076