Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Musketeer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Archer Queen Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight Archer Queen
Musketeer
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Archer Queen
Archer Queen
Fireball Mega Knight

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Fireball
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker
Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Archer Queen
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Fireball
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Archer Queen
Elite Barbarians Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Fireball Musketeer Archer Queen
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Archer Queen
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Archer Queen
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Archer Queen
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Archer Queen
Firecracker Fireball Musketeer Archer Queen
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight Archer Queen
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076