Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Lightning
Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Sparky Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Giant Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Giant Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Giant Inferno Dragon Sparky
Giant
Arrows Sparky Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Giant Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Arrows Giant Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Sparky
Goblin Gang
Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Goblin Gang
Giant
The Log
Firecracker Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log
Sparky
Arrows Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Sparky Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky
Goblin Gang Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang The Log
Sparky Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Goblin Gang The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Sparky
Goblin Gang The Log Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Arrows The Log
Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker The Log Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Sparky
Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076