Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Rage Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Rage Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Skeleton Barrel Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap Giant Snowball Fireball
Firecracker
Zap Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Zap Cannon Firecracker Fireball
Zap Cannon Skeleton Barrel Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Giant Snowball Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076