Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Bowler
Fireball
Firecracker Tesla Bowler
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Firecracker Tornado Tesla Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Bowler
Knight
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Tornado Bowler
Tesla
Tornado
Electro Giant Firecracker Bowler
Bowler
Ice Spirit Firecracker Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Tornado Bowler
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit Tornado Bowler
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Tornado
Tesla
Knight Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler
Tornado
Bowler Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Electro Giant
Bowler
Tornado Ice Spirit Knight Tesla
Lightning
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla Tornado Bowler Knight Lightning
Tesla Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler Firecracker Tesla
Tesla Tornado Lightning Ice Spirit Firecracker
Bowler Lightning Tesla Electro Giant
Tesla Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Firecracker Tesla Bowler
Knight Firecracker Tesla Tornado Bowler Electro Giant
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Bowler Ice Spirit Knight Lightning
Bowler Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado
Knight Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla Bowler Lightning Electro Giant
Tesla Knight Firecracker Tornado Bowler
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker Tornado Bowler
Tornado Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Bowler
Tesla Tornado
Bowler Knight Firecracker Tesla Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Bowler Electro Giant
Knight Firecracker Tesla Bowler Lightning
Ice Spirit Knight Bowler Lightning
Bowler Lightning Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Bowler
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Tesla Tornado
Knight Tesla Bowler Lightning
Knight Tesla
Lightning Ice Spirit Knight Firecracker Tornado
Tesla
Knight Tesla Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Knight Tesla
Firecracker Tesla Bowler Electro Giant
Tesla Electro Giant Ice Spirit Knight Firecracker Tornado Bowler Lightning
Bowler Firecracker Tesla Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Firecracker Lightning Knight Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Ice Spirit Bowler
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Ice Spirit Firecracker Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076