Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golem
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Golem
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Golem
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Gang Firecracker
Golem
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076