Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie The Log
The Log
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
The Log Bats Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bats Firecracker The Log
Arrows Valkyrie The Log Bats Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076