Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider
Zap
Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Poison Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Tombstone Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Tombstone Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tombstone Poison Ice Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tombstone Poison Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Poison Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Poison Firecracker Tombstone Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Wizard Tombstone
Poison Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076