Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider X-Bow
Earthquake
Firecracker Hog Rider X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Wizard X-Bow
Poison
Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider X-Bow Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard X-Bow
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A X-Bow
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
X-Bow
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 10

Knight
Firecracker Musketeer X-Bow Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
X-Bow
Knight Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer Firecracker Wizard X-Bow
Musketeer Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Musketeer Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow
Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie X-Bow
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
X-Bow
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
X-Bow Firecracker Wizard
Firecracker Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Firecracker Knight Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
X-Bow Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard X-Bow
Musketeer X-Bow
Wizard
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker X-Bow Musketeer Wizard
Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker
Firecracker Wizard
Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076